문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 As Dusk Falls (문단 편집) === 프리뷰 === 게임 선행 체험 후기가 공개됐다. 기자가 게임 개발자와 게임의 초반부를 코옵 플레이한 프리뷰 기사인데, 서로 똑같은 순간에 두 사람이 놀라 소리를 지르고, 서로를 전혀 알지 못하지만 게임을 플레이 하면서 놀라울 정도로 서로에 대해 잘 이해하며 걸어갈 수 있었다고 한다. 챕터가 끝나면 우리의 결정에 따라 우리의 성격에 대한 요약을 얻는다고 한다. 두 사람은 둘 다 평화를 중시하고, 본질적으로 사랑스러우며, 거의 모든 결정에 동의했기 때문에 소울메이트 지정이 가능했다. [[잇 테익스 투]]의 뒤를 잇는 또다른 '커플 게임'의 잠재력이 있어 보인다. [[https://www.gamesradar.com/as-dusk-falls-hands-on-preview-e3-2022/|#]] 프리뷰한 기자에 따르면 이 게임은 [[헤비 레인]] 유형의 게임도 아니고 [[텔테일 게임즈]]의 게임도 아니고, QTE가 추가되었다는 점만 빼면 [[밴더스내치#s-7|블랙미러: 벤더스내치]]에 제일 가깝다고 한다. [[https://www.digitaltrends.com/gaming/as-dusk-falls-preview-xbox-exclusive-2022/|#]] 프리뷰한 기자에 따르면 성인지향적이고 진지한 이야기를 담았다고 한다. [[https://bbs.ruliweb.com/news/526/read/167869|#]] 한국어로 더빙해 몰입감이 높다고 한다. 성우들은 외화 더빙에서 자주 듣던 대표 성우들의 목소리라 귀가 즐겁다고 한다. 더빙은 완벽한데 반해, 자막은 오역도 많고 오타도 보여 수정이 필요하다고 언급했다. 게임의 스토리라인은 한국 [[막장 드라마]] 같아, 욕하면서도 이후의 이야기를 계속 보게 만든다고 한다. [[http://www.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA62b5f7176060c|#]] 해외에서는 부정적인 반응도 꽤 많은데, 사람들이 부정적으로 생각하는 부분은 분절된 움직임을 보여주는 캐릭터 움직임 및 게임 스타일이다. 때문에 게임쇼 공개 당시 많은 사람들이 컷신 같은 게임 스타일에 조롱을 했다. SNS를 통해서도 게임의 정지 이미지가 마음에 안든다는 반응이 나왔다. [[https://gamerant.com/as-dusk-falls-unique-art-style-good-bad-pros-cons/|#]] 그 외에도 프리뷰한 기자에 따르면 커서 조작이 많이 불편하게 느껴진다고 한다. [[https://www.thegamer.com/as-dusk-falls-preview/|#]] 비슷한 취지로 불만을 제기한 다른 기자도 있는데, 선택지마다 개별 버튼을 할당한게 아니라 인위적으로 긴장감을 높이려는 차원에서인지 스틱을 움직여 커서로 선택지를 결정하는 방식을 강제하는게 굉장히 불편하게 느껴진다고 말했다. 아날로그 스틱을 계속 누르는 QTE도 불편하다고 언급했다.[* 게임 패드를 사용해본 사람은 다 아는 사실이지만, 아날로그 스틱의 위치가 높기 때문에 LS, RS 입력은 손목에 피로도 많이 가고 불편하다.] [[https://press-start.com.au/previews/2022/06/18/as-dusk-falls-hands-on-preview-a-true-crime-thriller/|#]] [[Xbox Game Studios Publishing]]의 총괄 프로듀서 에린 피퍼게르데스는 이 게임을 하기 위해 친구가 필요한 이유를 강력하게 설명했다. >"네. 제 개인적인 경험을 말씀드리자면, 저는 처음 플레이했을 때 혼자 플레이했고 스토리에 정말 빠져들었고 플레이하면서 긴장감을 느꼈습니다. 나는 점점 더 내가 앉은 의자의 가장자리에 걸터앉고 있는 나를 발견했습니다. 처음으로 그룹과 함께 플레이했을 때 그 그룹이 어떻게 역동성을 바꾸고, 게임이 어떻게 조금 더 경쟁적으로 변하는지를 보고 놀랐습니다. 그리고 여러분은 친구와 가족의 선택을 통해 많은 것을 배우게 됩니다." 피퍼게르데스는 친구의 결정을 통해 친구에 대한 많은 것을 알게 될 것이라고 말했다. 챕터가 끝나고 나오는 게임 차트는 선택 사항과 그 결과를 보여주는데, 이 차트는 내가 얼마나 멍청한지를 보여줄 수 있으며, 내 멍청한 선택 때문에 방에 있는 친구들 눈치를 보게 될 수도 있다. 개발자 캐롤라인은 게이머의 엄마와 플레이하는 것도 멋진 경험이 될 것이라고 말했다. 무엇을 선택하든 연대 책임을 져야 하고 때로는 선택지를 두고 열띤 토론도 하게 된다. [[https://103weup.com/2022/06/22/hhw-gaming-preview-as-dusk-falls-is-a-game-that-wants-to-appeal-to-everyone-not-just-gamers/|#]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기